看哪里 看墙角、书架和地板边缘:它们都沿同一组斜线平行,不会向远处汇聚;后面的猫和前面的椅子一样大,整个房间像从楼里切出来的一块
这是什么
等距(isometric)是轴测投影的一种:长宽高三条轴在画面上互成 120°,同样大小的物体放在哪里都画得一样大,没有近大远小。插画和游戏常用它把一个房间、一座小岛或一套流程画成一眼看全的立体模块
也叫等轴测等距视角2.5DIsometric等轴测插画
关键特征
- 缺了就不像
- 平行斜线、没有透视汇聚远近物体一样大
- 加了更像
- 漂浮的立体切片底座三个面三种明度
容易混淆
- 扁平插画Flat Illustration
扁平插画多是正面平视;等距插画有固定 120° 轴的立体视角
- 低多边形Low Poly
低多边形讲造型切面,可以用任意透视;等距讲投影方式
等距插画Isometric Illustration
三条轴互成 120°、远近不缩小,把房间或城市画成一块整齐的立体切片
你可能会说
- 斜 45 度看的小房间
- 像模拟经营游戏那种视角
- 2.5D 立体插画
适合用在
- 科技产品、流程说明和信息图
- 游戏地图、模拟经营场景
- 与扁平插画或低多边形组合,决定画法和材质
这样描述给 AI
等距插画:一个漂浮在浅色背景上的小公寓剖面,书桌、书架、绿植和一只猫,所有边线沿 30° 斜线平行,没有近大远小,顶面、左面、右面三种明度的平涂明暗,干净的矢量形状和明快的有限配色