3D 动画渲染风3D Animated Render
你可能会说
- 像皮克斯动画那种
- 3D 卡通小人
- 大头可爱的立体角色
圆润夸张的角色比例、柔和的全局光照和干净的材质,像三维动画电影的截帧
看哪里
看女孩的大头和大眼睛、台灯与窗外夜色在脸上的一暖一冷,以及平滑柔软的毛衣和猫:形体是三维的,比例是卡通的,光线柔和且到处都有补光
这样描述给 AI
三维动画电影风格:角色头身比夸张、大眼睛、轮廓圆润,材质干净细腻带轻微次表面散射,场景用柔和的全局光照和暖色补光,暗部有反光,景深略浅,像动画长片的一帧
复制后会带上「3D 动画渲染风 3D Animated Render」
- 缺了就不像
- 三维体积加卡通比例柔和的全局光照,暗部有反光
- 加了更像
- 大眼睛、圆润轮廓略浅的景深和暖色补光
这是什么
这里指三维动画电影常见的卡通渲染:角色比例夸张圆润,材质干净,柔和的全局光照让暗部也有反光,场景像精心布景的电影截帧。中文常叫「皮克斯风」「3D 卡通」「C4D 风」
也叫3D 卡通皮克斯风C4D 风三维动画风3D 渲染
容易混淆
- 黏土风Clay Aesthetic
黏土风保留指纹和压痕;3D 动画渲染表面光滑精致
- 低多边形Low Poly
低多边形保留几何切面;3D 动画渲染追求圆滑曲面
适合用在
- 品牌吉祥物、儿童内容和产品拟人,需要亲切又有体积感
- 和黄金时刻或暖色实用光源一起写,能得到动画电影式的温暖场景
- 与黏土风对照:想要手作痕迹选黏土,想要光滑精致选 3D 动画渲染
注意
- 写「皮克斯风」等品牌名不一定可靠,写清比例、材质和光线更稳定
- 材质过分干净、所有东西都发光时,容易落入「过分干净」的 AI 味