看哪里 黄雨衣只剩亮、中、暗几层平涂黄,墙砖和脸也是;外轮廓、雨衣褶皱和墙砖缝出现黑色描线。层数越少越像赛璐珞动画,层数多则更接近原照片
这是什么
卡通渲染(Toon / Cel Shading)把连续的明暗变成两三层平涂色块,再在轮廓和转折处加深色描线,模仿手绘动画的赛璐珞上色。三维游戏和「三渲二」动画用它让 3D 模型看起来像 2D 动画;照片和视频用它做真人转动漫
也叫卡通着色赛璐珞着色三渲二Cel ShadingToon Shader
关键特征
- 缺了就不像
- 明暗只剩几层平涂色块轮廓有深色描线
- 加了更像
- 颜色更鲜明细小纹理消失
容易混淆
- 色阶分离Posterization
色阶分离只减少颜色层次,没有描线;卡通渲染同时有平涂色块和黑色描线
- 轮廓描边Outline
轮廓描边只在主体外缘加线;卡通渲染还把内部明暗改成平涂色块
- 日式动画Japanese Anime
日系动漫是整体画风,包括人物比例和造型;卡通渲染只是上色和描线的处理方式
卡通渲染Toon Shading
明暗变成几层平涂色块,轮廓加上黑色描线
你可能会说
- 把照片变成动画截图
- 真人变卡通
- 色块加黑线的动漫感
适合用在
- 真人转动漫、二次元风格的短视频和头像
- 游戏、动画题材的宣传图和封面
- 和原片快速切换,做卡点或变身转场
这样描述给 AI
画面做成 Toon Shading 卡通渲染:明暗简化为两到三层干净的平涂色块,颜色鲜明,人物和物体轮廓有清楚的黑色描线,像日式动画截图;保留原本的构图和人物特征