三点布光Three-point Lighting
用主光、补光和轮廓光分工塑形与分离背景
看哪里
演示使用三组方向光表达分工,强度故意不相同。背景光可以另外设置,因此实际布光不止三盏也仍可能遵循这组思路
这样描述给 AI
采用三点布光:主光从侧前方塑形,较弱补光保留暗面信息,侧后方轮廓光把人物与背景分开,让各光源职责清楚
复制后会带上「三点布光 Three-point Lighting」
这是什么
主光决定主要明暗形状,补光控制暗面的深浅,背后或侧后的分离光帮助主体脱离背景;三种作用不必机械对应三盏固定型号的灯
也叫三点照明主光补光轮廓光
适合用在
- 采访、人像和产品展示的基础布光
- 需要同时控制形体、暗面和轮廓的场景
注意
- 三盏灯亮度相同可能削弱主次
- 补光不应无意制造明显的第二组反向阴影