# 风格叠加写法（Style + Subject + Light + Lens）

镜语 · 描述方法 / 描述骨架

- 别名：风格加主体、风格怎么写、风格组合、Style Layering
- 口语：「写了三个风格出来四不像」「风格词一多画面就乱」「想要某种风格但主体是我自己的」
- 一句话：一个媒介加一个风格，主体照常写，光线和镜头服从这个风格
- 是什么：风格描述最容易出问题的是堆叠：同时写三四个风格名，模型只能取平均，得到四不像。更稳的写法是一个媒介（照片、水彩、三维动画）加最多一个风格或年代，主体按正常方式描述，光线和镜头选那个风格里常见的做法
- 缺了就不像：一个媒介加一个风格；主体照常写；光线镜头和风格相符
- 加了更像：补两三个风格的可见特征；风格写在最前面
- 拆成看得见的部分：
  - 媒介：照片、胶片、水彩、三维动画、像素（[胶片感](https://idea.ameng.dev/terms/film-photo-look.md)、[水彩](https://idea.ameng.dev/terms/watercolor.md)、[3D 动画渲染风](https://idea.ameng.dev/terms/3d-render.md)、[像素艺术](https://idea.ameng.dev/terms/pixel-art.md)）
  - 风格或年代：最多一个；不确定就写特征（[浮世绘木版画](https://idea.ameng.dev/terms/ukiyo-e.md)、[赛博朋克](https://idea.ameng.dev/terms/cyberpunk.md)、[Y2K 美学](https://idea.ameng.dev/terms/y2k.md)、[韦斯·安德森风格](https://idea.ameng.dev/terms/wes-anderson-style.md)）
  - 主体和场景：和不加风格时一样具体（[画面描述骨架](https://idea.ameng.dev/terms/visual-description.md)）
  - 光线和镜头服从风格：插画少写景深，照片少写笔触（[柔光](https://idea.ameng.dev/terms/soft-light.md)、[浅景深](https://idea.ameng.dev/terms/shallow-depth-of-field.md)）
- 适合用在：想要某种画风，但主体是自己的角色或产品；同一主体做几种风格对比；给系列内容定一个统一画风
- 看哪里：顺序可以是「媒介与风格 → 主体与动作 → 场景 → 光线 → 镜头与色彩」。风格名不确定是否被识别时，补两三个这个风格的可见特征，比如「水彩」后面加「纸张纹理、颜色在边缘晕开」
- 注意：「赛博朋克、浮世绘、皮克斯风」写在一起；只写风格名，不写主体和场景；风格是平面插画，却要求浅景深、镜头光晕这类摄影特征
- 描述示例：水彩插画：一只橘猫趴在窗台上晒太阳，窗外是开满绣球花的小院；午后阳光从右边照进来，画面明亮；纸张纹理可见，颜色在边缘自然晕开，留出大片白纸
- 相关：[画面描述骨架](https://idea.ameng.dev/terms/visual-description.md)、[参考图怎么说](https://idea.ameng.dev/terms/reference-image.md)、[质量词堆砌](https://idea.ameng.dev/terms/quality-words.md)

## 来源与延伸阅读

- [Google Cloud · Imagen 提示词与图像属性指南](https://cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/image/img-gen-prompt-guide)
- [OpenAI · Image generation 指南](https://platform.openai.com/docs/guides/image-generation)
- [OpenAI · Sora 2 Prompting Guide](https://developers.openai.com/cookbook/examples/sora/sora2_prompting_guide)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/style-layering
