# 定格动画（Stop Motion）

镜语 · 镜头与动作 / 速度与时间

- 别名：逐帧动画、停格动画、定格拍摄、Claymation
- 口语：「一顿一顿的动作」「手工逐帧拍的那种动画」「黏土动画那样动」
- 一句话：把实物逐格摆拍再连续播放，动作带着轻微顿挫
- 是什么：把实体物件（黏土、玩偶、纸片、食物等）每次挪动一点后拍一张，连续播放形成动作。常用每秒 12 张（“一拍二”）或更少，所以动作有可见的顿挫，帧与帧之间还有手工摆放留下的细微抖动
- 缺了就不像：动作有明显的逐帧顿挫；帧与帧之间位置有细微不规则抖动
- 加了更像：实物材质：黏土、毛毡、纸；手工布景和指纹痕迹
- 适合用在：适合表达手作、童趣、温暖或怪诞的气质；产品和美食的创意短片；让日常物件“自己动起来”；和实拍、三维混合做风格化转场
- 看哪里：演示柴犬按每秒 12 张逐张移动，每张的位置和角度都有一点误差。三维模型不是实体材质，这里只示意动作节奏；黏土外观见「黏土风」
- 注意：AI 视频默认生成流畅动作，需写明“定格动画，每秒 12 帧，动作有顿挫”；黏土外观不等于定格动画，材质和逐帧节奏要分别描述；帧数太少会让动作难以辨认
- 描述示例：定格动画风格，一只柴犬玩偶在湖边草地布景上从左向右走过，动作一顿一顿、每秒约 12 帧，每帧之间位置有轻微的手工摆放抖动，固定机位侧面平视，柔和布景灯光
- 易混：
  - [黏土风](https://idea.ameng.dev/terms/clay.md)：黏土风是材质外观，可以是流畅的三维渲染；定格动画是逐帧拍摄的动作节奏
  - [慢动作](https://idea.ameng.dev/terms/slow-motion.md)：慢动作降低速度但保持流畅；定格动画不一定慢，但动作是一格一格的
- 相关：[延时摄影](https://idea.ameng.dev/terms/timelapse.md)、[变速](https://idea.ameng.dev/terms/speed-ramp.md)

## 来源与延伸阅读

- [StudioBinder · What is Stop Motion Animation](https://www.studiobinder.com/blog/what-is-stop-motion-animation/)
- [Wikipedia · Stop motion](https://en.wikipedia.org/wiki/Stop_motion)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/stop-motion
