# 变速（Speed Ramp）

镜语 · 镜头与动作 / 速度与时间

- 别名：曲线变速、快慢变速、Time Remapping、Speed Ramping
- 口语：「快-慢-快」「到关键动作突然放慢」「卡点变速」
- 一句话：同一个镜头里先快后慢再快，慢在最关键的瞬间
- 是什么：在同一个连续镜头里平滑地改变播放速度，例如先正常或加速，到关键动作时降到慢动作，再加速回去。剪辑软件里常用时间重映射（time remapping）的速度曲线完成
- 缺了就不像：同一个镜头里速度连续变化；慢下来的时刻对准关键动作
- 加了更像：快慢之间平滑过渡而不是突变；配合音乐节拍
- 适合用在：适合运动、汽车、动作场面里突出关键一刻；短视频卡点，让速度变化对准节拍；转场前后加速，制造冲击感；旅拍 vlog 的节奏变化
- 看哪里：演示柴犬连续跳三下，播放速度从约 1.8 倍降到第二跳最高点的约 0.2 倍，落地后再加速。画面上方显示当前播放速度
- 注意：素材帧率不够时，慢下来的部分会卡顿；每个镜头都变速会显得套路化；AI 视频对速度曲线控制有限，生成后常需要在剪辑软件里调速
- 描述示例：变速镜头，一只柴犬在湖边草地上连续跳跃奔跑，开始时快速推进，跳到最高点时突然放慢成慢动作，可以看清腾空姿态，落地后又迅速加速离开，固定机位侧面平视
- 易混：
  - [慢动作](https://idea.ameng.dev/terms/slow-motion.md)：慢动作全程同一速度；变速在快和慢之间切换
  - [移动延时](https://idea.ameng.dev/terms/hyperlapse.md)：移动延时整体快进；变速是常速、快速和慢速的组合
- 相关：[动作衔接](https://idea.ameng.dev/terms/match-on-action.md)、[甩镜](https://idea.ameng.dev/terms/whip-pan.md)

## 来源与延伸阅读

- [Wikipedia · Speed ramping](https://en.wikipedia.org/wiki/Speed_ramping)
- [Adobe After Effects · 时间伸缩与时间重映射](https://helpx.adobe.com/after-effects/desktop/animate-in-after-effects/time-stretching-and-time-remapping/time-stretching-time-remapping.html)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/speed-ramp
