# 水波纹转场（Ripple Transition）

镜语 · 特效与转场 / 扭曲与故障

- 别名：水波转场、水滴转场、涟漪转场、Water Drop
- 口语：「像往水里丢了颗石子，波纹荡开换到下一张」「画面像水面一样晃一下就变了」
- 一句话：一圈圈水波从中心扩散，波纹经过处画面晃动并换场
- 是什么：水波纹转场从画面中心扩散一圈圈波纹，波纹经过的区域被折射扭动并逐渐换成后一镜，像往水面丢了一颗石子
- 缺了就不像：同心圆波纹向外扩散；波纹处画面折射扭动
- 加了更像：配合水滴音效；中心先换
- 适合用在：回忆、做梦、想象的段落进出；饮品、护肤品等与水相关的产品片；旅行 vlog 从水边场景换出
- 看哪里：看同心圆波纹从中心向外推开，湖面和地铁瓷砖的直线在波峰处弯曲；中心最先变成新画面
- 注意：画面里有大段文字时波动会让字晃得读不清；强度过大像画面出错
- 描述示例：做 Ripple 水波纹转场：从画面中心向外扩散几圈同心水波，波纹经过的地方画面轻微折射扭动并叠化成 B，波纹扫过全屏后画面恢复平静；波幅适中，不加颜色变化
- 易混：
  - [涟漪扭曲](https://idea.ameng.dev/terms/water-ripple.md)：涟漪扭曲是单张图上的效果；水波纹转场在波纹中完成两图交接
  - [漩涡转场](https://idea.ameng.dev/terms/swirl-transition.md)：漩涡是绕中心拧；水波纹是向外一圈圈荡开
- 相关：[模糊转场](https://idea.ameng.dev/terms/blur-transition.md)

## 来源与延伸阅读

- [GL Transitions · WaterDrop（Paweł Płóciennik，MIT）](https://github.com/gl-transitions/gl-transitions/blob/master/transitions/WaterDrop.glsl)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/ripple-transition
