# 随机方块（Random Blocks）

镜语 · 特效与转场 / 擦除与划像

- 别名：随机块、方块溶解、格子随机出现、Random Squares
- 口语：「新画面一块一块随机冒出来」「画面像拼图一样一格格换掉」
- 一句话：画面分成小方格，后画面按随机顺序一格格出现
- 是什么：随机方块把画面分成规则小方格，每一格在随机的时刻从前一镜换成后一镜，格内是原位置的图像细节，最后拼满整张新画面
- 缺了就不像：规则方格；各格随机先后替换
- 加了更像：格边柔化；配合电子音效
- 适合用在：科技、数码类视频的换场；照片墙、拼图主题的相册视频；游戏实况里切换场景
- 看哪里：看方格出现的顺序没有方向；单个格子内是地铁站台对应位置的真实画面，不是平均色块
- 注意：格子太小会像噪点闪烁，压缩后尤其明显；和马赛克效果区分：格内仍是清楚画面
- 描述示例：做 Random Blocks 随机方块转场：把画面分成约 16×10 的方格，各格按随机顺序从 A 换成 B，格边略带柔化，最终拼成完整的 B；格内保留原图细节，不做像素平均
- 易混：
  - [棋盘格切换](https://idea.ameng.dev/terms/checkerboard-transition.md)：棋盘格按交错两组有序替换；随机方块完全随机
  - [噪声溶解](https://idea.ameng.dev/terms/noise-dissolve.md)：噪声溶解是细小随机点；随机方块是看得清的方格
- 相关：[像素化转场](https://idea.ameng.dev/terms/pixelize-transition.md)

## 来源与延伸阅读

- [GL Transitions · randomsquares（gre，MIT）](https://github.com/gl-transitions/gl-transitions/blob/master/transitions/randomsquares.glsl)
- [Adobe · Premiere 效果与转场列表（Random Blocks）](https://helpx.adobe.com/premiere/desktop/add-video-effects/effects-and-transitions-library/list-of-effects-and-transitions.html)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/random-blocks
