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塑料皮肤Plastic Skin

你可能会说

  • 人脸一看就是 AI
  • 皮肤像塑料
  • 像蜡像

皮肤没有毛孔和起伏,反着均匀的油光

看哪里

看鼻翼、额头和脸颊:真实皮肤有毛孔、细小绒毛和局部泛红,高光是跟随光源位置的一小块;塑料皮肤整片发亮、颜色完全均匀。只凭这一点不能断定图片由 AI 生成

这样描述给 AI

近景人像,自然的皮肤质感:看得见毛孔和细小绒毛,鼻翼和脸颊略微泛红,只有额头和鼻梁有一小块柔和高光;窗边阴天的柔光从左侧照来,50mm 镜头

复制后会带上「塑料皮肤 Plastic Skin」

这是什么

皮肤被处理得没有毛孔、细纹和颜色变化,表面像涂了一层均匀的油光。过度磨皮和美颜滤镜会造成这种效果,它也是 AI 人像最常被指出的特征之一

也叫蜡像脸磨皮过度AI 脸Airbrushed Skin

拆成看得见的部分

  1. 1

    写出皮肤细节

    毛孔、绒毛、雀斑、细纹、局部泛红

  2. 2

    写光源和方向

    侧面柔光让皮肤有起伏

    窗光柔光侧光

  3. 3

    写距离

    近景才需要皮肤细节,远景不必

    特写中近景

  4. 4

    去掉美颜词

    删掉「完美、无瑕、精致」

    质量词堆砌

适合用在

  • 美妆广告中有意追求的无瑕效果
  • 风格化插画和三维角色本来就不要求真实皮肤

注意

  • 只写「皮肤细腻、完美无瑕」容易得到这种效果
  • 「美颜、精致妆容」会进一步加重
  • 光线太正、太均匀,皮肤失去起伏

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