# 像素排序（Pixel Sorting）

镜语 · 特效与转场 / 扭曲与变形

- 别名：像素拉丝、像素融化、Pixel Sort、Glitch Art
- 口语：「画面像融化一样往下流」「像素被拉成一条条」「故障艺术那种拉丝」
- 一句话：亮处像素按亮度重新排列，拉成一条条彩色条纹
- 是什么：像素排序是一种故障艺术手法：在每一行或每一列里，找出亮度在某个范围内的连续像素，按亮度重新排列，于是原本的景物被拉成一条条平滑的渐变条纹，像画面在融化或流淌。艺术家 Kim Asendorf 2010 年公开的 ASDFPixelSort 让它流行起来
- 缺了就不像：亮区被拉成平滑的渐变条纹；条纹沿同一方向排列
- 加了更像：暗处保持原样，截断条纹；画面像在融化
- 适合用在：音乐封面、电子乐和实验影像的视觉；故障艺术风格的海报、片头和转场；只在背景或天空做排序，让主体保持清楚
- 看哪里：天空、海面和毛衣变成竖向的彩色渐变条纹，每一段从亮到暗重新排好；比阈值暗的头发、礁石和栏杆保持原样，把条纹截断。阈值越低，被拉成条纹的区域越大
- 注意：整张画面都被排序会认不出内容；它是算法效果，AI 图像模型很难精确生成，需要后期或脚本处理；和普通的故障横条错位不同，描述时要说明是渐变条纹
- 描述示例：画面做 Pixel Sorting 像素排序效果：天空和明亮区域被拉成一条条竖直方向的平滑彩色渐变条纹，像颜色在往下流淌；暗部的人物和轮廓保持原样，形成故障艺术风格
- 易混：
  - [故障错位](https://idea.ameng.dev/terms/glitch.md)：故障效果是横条错位和颜色分离；像素排序把像素按亮度重排成平滑的渐变条纹
  - [运动模糊](https://idea.ameng.dev/terms/motion-blur.md)：运动模糊是沿方向的拖影，颜色混在一起；像素排序是重新排列，条纹里颜色从暗到亮分得很清楚
- 相关：[VHS 录像带](https://idea.ameng.dev/terms/vhs.md)、[酸性设计](https://idea.ameng.dev/terms/acid-graphics.md)

## 来源与延伸阅读

- [GitHub · kimasendorf/ASDFPixelSort](https://github.com/kimasendorf/ASDFPixelSort)
- [Wikipedia · Glitch art](https://en.wikipedia.org/wiki/Glitch_art)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/pixel-sort
