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碎片转场Fragment Transition

前画面裂成不规则碎片,飞离后露出后画面

看哪里

本演示以固定随机种子生成不规则分区,碎片平移飞离;没有模拟真实玻璃厚度、碰撞或重力破裂

这样描述给 AI

把 A 分成少量大小不一的不规则碎片,让每块保留对应原图内容并向外飞离,空隙逐渐显露 B,最后完整进入新画面;不额外添加玻璃材质或爆炸火光

复制后会带上「碎片转场 Fragment Transition」

这是什么

碎片转场先把画面分成多个局部图块,再让这些图块沿不同方向离开,空出的区域露出后一个画面;每块仍带着原图的局部内容

也叫碎裂转场破碎散开

适合用在

  • 表现页面破开、场景解体或结构被打散
  • 在节奏强烈的图形段落里制造一次明确断裂

注意

  • 不应把普通分区位移宣称为真实材料破碎模拟
  • 碎片过多或过快会遮盖原画面结构

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