碎片转场Fragment Transition
前画面裂成不规则碎片,飞离后露出后画面
看哪里
本演示以固定随机种子生成不规则分区,碎片平移飞离;没有模拟真实玻璃厚度、碰撞或重力破裂
这样描述给 AI
把 A 分成少量大小不一的不规则碎片,让每块保留对应原图内容并向外飞离,空隙逐渐显露 B,最后完整进入新画面;不额外添加玻璃材质或爆炸火光
复制后会带上「碎片转场 Fragment Transition」
这是什么
碎片转场先把画面分成多个局部图块,再让这些图块沿不同方向离开,空出的区域露出后一个画面;每块仍带着原图的局部内容
也叫碎裂转场破碎散开
适合用在
- 表现页面破开、场景解体或结构被打散
- 在节奏强烈的图形段落里制造一次明确断裂
注意
- 不应把普通分区位移宣称为真实材料破碎模拟
- 碎片过多或过快会遮盖原画面结构