# 动作发飘（Weightless Movement）

镜语 · 去 AI 味 / 常见 AI 味

- 别名：滑步、动作没重量、慢动作感、Floaty Movement
- 口语：「AI 视频里人走路像在飘」「动作都是慢动作」「手里的东西越动越变形」
- 一句话：视频里人物像在滑行，动作全是慢动作，脚不着地，物体越动越变形
- 是什么：AI 视频里人物和物体的运动缺少重量：走路时脚在地面上滑，动作全是慢动作的匀速，转身时身体像没有骨骼，手里的东西越动越变形，衣服和头发不受动作影响。真实运动有加速、减速、着力和惯性
- 缺了就不像：脚在地面滑行；全程慢动作匀速；物体变形
- 加了更像：衣服头发不受动作影响；没有停顿和发力
- 拆成看得见的部分：
  - 写节奏和停顿：先快后停、喘口气、再继续（[动作拆节拍](https://idea.ameng.dev/terms/action-beats.md)）
  - 写重量：踩实、前倾、用力（[挤压拉伸](https://idea.ameng.dev/terms/squash-stretch.md)）
  - 一镜一动作：幅度在几秒内能完成（[一镜一动作](https://idea.ameng.dev/terms/one-shot-one-action.md)）
  - 镜头辅助真实感：手持跟拍，不要漂浮的环绕（[手持镜头](https://idea.ameng.dev/terms/handheld-shot.md)、[跟拍](https://idea.ameng.dev/terms/following-shot.md)）
- 适合用在：梦境、失重等有意的超现实片段
- 看哪里：演示里后面的黑柴正常走路，脚踩在地上不动；前面的柴犬身体走得一样快，腿却慢半拍，爪子在地上往前滑，身体还略微离地起伏。写出重量和节奏：脚步落地、身体前倾借力、动作先快后停。写正常速度，没有理由不要写「慢动作」；动作幅度控制在几秒内做得完的范围；手持物体写清怎么拿
- 注意：「缓缓、优雅、cinematic slow motion」用在每个动作上；一个镜头写好几个大动作；没写地面和接触点
- 描述示例：正常速度：男生拖着一个装满书的纸箱上楼梯，每一步都踩实，身体前倾，箱子沉得让他在拐角停下喘口气，再用膝盖顶一下箱底继续往上；手持跟拍
- 相关：[动作拆节拍](https://idea.ameng.dev/terms/action-beats.md)、[一镜一动作](https://idea.ameng.dev/terms/one-shot-one-action.md)、[图生视频只写运动](https://idea.ameng.dev/terms/image-to-video-motion.md)

## 来源与延伸阅读

- [OpenAI · Sora 2 Prompting Guide](https://developers.openai.com/cookbook/examples/sora/sora2_prompting_guide)
- [Google Cloud · Veo 视频生成提示指南](https://docs.cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/video-gen-prompt-guide)
- [Runway · Text to Video Prompting Guide](https://help.runwayml.com/hc/en-us/articles/42460036199443)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/floaty-motion
