# 去雾（Dehaze）

镜语 · 特效与转场 / 修图与影调

- 别名：去雾霾、通透、去灰、Haze Removal
- 口语：「去掉那层灰蒙蒙的雾」「让远处的山更清楚」「照片更通透不发灰」
- 一句话：雾气和灰蒙被去掉，远处轮廓和颜色重新出现
- 是什么：去雾估计画面里每一块被雾气或空气散射罩上了多少「白纱」，再把它减掉，恢复远处的对比和颜色。常见算法利用一个规律：清楚的景物里，每一小块总有某个颜色通道很暗；雾越厚，这个最暗值被抬得越高，于是可以据此估计雾的浓度
- 缺了就不像：远处的轮廓和颜色重新出现；整体灰蒙感消失
- 加了更像：天空和水面变深；颜色更浓
- 适合用在：航拍、风光和城市远景里去掉灰蒙蒙的空气；雾霾天、隔着玻璃拍摄后恢复通透；反向使用（负值）给画面加一层薄雾，制造空气感
- 看哪里：远处被晨雾罩住的屋檐、柳树和小船重新出现轮廓和颜色，越远、雾越厚的地方变化越大；近处人物本来就清楚，变化较小。去雾也会让天空和水面变暗变浓，推太多会出现色块
- 注意：雾本身就是画面情绪时，去得太干净会失去氛围；过强时天空出现断层色块、暗部发黑、颜色过浓；浓雾里完全看不见的景物无法被恢复出来
- 描述示例：照片做 Dehaze 去雾处理：远处被雾气笼罩的房屋、树木和船只恢复清楚的轮廓与颜色，画面通透、对比适中，保留一点自然的空气透视，近处主体保持原样
- 易混：
  - [雾中光](https://idea.ameng.dev/terms/foggy-light.md)：雾光是拍摄时的光线和氛围；去雾是后期把这层雾减掉，两者方向相反
  - [S 型曲线](https://idea.ameng.dev/terms/s-curve.md)：S 型曲线对整张图一样加对比；去雾按雾的浓度处理，远处雾厚的地方改变最多
- 相关：[清晰度](https://idea.ameng.dev/terms/clarity.md)

## 来源与延伸阅读

- [darktable 用户手册 · haze removal](https://docs.darktable.org/usermanual/4.6/en/module-reference/processing-modules/haze-removal/)
- [Wikipedia · Haze](https://en.wikipedia.org/wiki/Haze)

网页版（含演示）：https://idea.ameng.dev/terms/dehaze
