立方体翻转Cube Transition
两张画面像贴在相邻立方体面上一起翻转
看哪里
看 A 的可见宽度缩小、B 的可见宽度扩大,两面在角部相接;这是着色器透视示意,不创建完整三维场景
这样描述给 AI
将 A 和 B 视为相邻立方体表面,绕竖直轴做 Cube 翻转,A 随透视变窄并退出,B 从侧面转到正面;转到终点后让 B 恢复完整矩形
复制后会带上「立方体翻转 Cube Transition」
这是什么
立方体翻转把前后画面放在相邻的虚拟平面上,通过透视变化模拟转动立方体,从一面转到另一面
也叫方块翻转立体转场
适合用在
- 在图形化演示或风格明确的界面转场中表达换面
- 强调两个内容像同一物体的不同侧面
注意
- 写实剪辑中可能显得过于图形化,需要与整体语气一致
- 避免把投影式转场当成真实拍摄绕物体的运镜